数据结构-2:线性表

线性表

定义

线性表是具有相同数据类型的$n(n\geq0)$个数据元素有限序列,其中$n$为表长,当$n$为$0$时线性表是一个空表。一般表示为$L=(a_1,a_2,\cdots,a_i,a_{i+1},\cdots,a_n)$ \

一些基本操作

h2Kge0.png

  • 线性表的位序从1开始,而不是像数组一样从0开始

顺序表

用顺序存储的方式来实现线性表

实现方式

静态分配

#define MaxSize 10
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];
    int length;
}SqList;

最大长度不可改变(静态)

  • 初始化

    void InitList(SqList &L){
        for (int i=0; i<MaxSize; i++){
            L.data[i]=0;
        }
        L.length=0;//初始长度为0
    }
    • 必须声明长度为0
    • 访问时要求不超过长度,因此初始化成0可以省略(编译器一般会初始化)

动态分配

#define InitSize 10
typedef struct{
    ElemType *data;
    int MaxSize;
    int length;
}SeqList;

动态申请和释放内存空间

C——malloc free

L.data=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);

申请一片连续的空间

malloc返回一个指针,强制转换

C++——new delete

  • 增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList &L, int len){
    int* p = L.data;
    L.data=(int*)malloc((L.Maxsize+len)*sizeof(int));
    for(int i=0;i<L.length;i+=){
        L.data[i]=p[i];
    }
    L.MaxSize=L.MaxSize+len;
    free(p);
}

顺序表的特点

  • 随机访问:可以在$O(1)$时间内找到第i个元素
  • 存储密度高
  • 拓展容量不方便(动态时需要复制,时间开销大
  • 插入等操作不方便

基本操作

插入

ListINsert(&L, i, e), 在表L的第i个位置插入元素e

#define MaxSize 10
typedef struct{
    int data[MaxSize];
    int length;
}SqList;

void ListInsert(SqList &L, int i, int e){
    ///⭐️
    //从最后一位到插入点依次向后挪
    for(int j=L.length;j>=i;j--){
        L.data[j]=L.data[j-1];
    }
    L.data[i-1]=e;
    L.length++;
}

为了使得代码具有「健壮性」,应该在⭐️处插入对i的判断,并返回bool型

bool ListInsert(SqList &L, int i, int e){
    if (i<1 || i>L.length+1)
        return false;
    if (L.length>=MaxSize)
        return false;
    //...
    return true
}

时间复杂度$O(n)$

删除

bool ListDelete(SqList &L, int i, int &e){
    if (i<1 || i>L.length)         //判断有效性
        return false;
    e=L.data[i-1];                 //将被删除的元素赋值给e
    for (int j=i;j<L.length;j++)
        L.data[j-1]=L.data[j];
    L.length--;
    return true;
}

查找

按位查找
ElemType GetElem(SqList L, int i){
    return L.data[i-1];
}
按值查找
int LocateElem(SeqList L, int e){
    for (int i=0;i<L.length;i++)
        if(L.data[i]==e)
            return i+1;
    return 0;
}

单链表

链式存储的线性表

定义

typedef struct LNode{
    ElemType data;
    struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;

typedef <数据类型> <别名>

在这里,LNode 强调结点而 LinkList 强调链表

声明一个指向单链表第一个结点的指针可以LNode * L; 或者 LinkList L;

初始化

不带头结点

typedef struct LNode{
    ElemType data;
    struct LNode* next;
}LNode, *LinkList;

bool InitList(LinkList &L){
    L=NULL;
    return true;
}

空表判断:L==NULL

带头结点

typedef struct LNode{
    ElemType data;
    struct LNode* next;
}LNode, *LinkList;

bool InitList(linkList &L){
    L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
    if(L==NULL)
        return false;
    L->next = NULL;
    return true;
}

空表判断:L->next==NULL

基本操作

插入

按位序插入
  • 带头结点

    bool ListInsert(linkList &L, int i, ElemType e){
        if(i<1)
            return false;
        LNode *p;
        int j=0;
        p = L;
        //循环找到第i-1个结点
        while (p!=NULL && j<i-1){
            p=p->next;
            j++;
        }
        if (p==NULL)//i值不合法(超出了)
            return false;
        LNode *s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
        s->data=e;
        s->next=p->next;
        p->next=s;
        return true;
    }
  • 不带头结点

    对第一个结点进行处理

指定节点后插操作
bool InsertNextNode(LNode *p, ElemType e){
    if (p==NULL)
        return false;
    LNode *s = (LNode*)molloc(sizeof(LNode));
    if (s==NULL)
        return false;
    s->data=e;
    s-next=p->next;
    p->next=s;
    return true;
}
指定结点的前插操作
bool InsertPriorNode (Lnode *p, ElemType e){
    if (p==NULL)
        return false;
    LNode *s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
    if (s==NULL)      //内存分配失败
        return false;
    s->next=p->next;
    p->next=s;        //新结点连到p之后
    s->data=p->data;  //将p中元素复制到s中
    p->data=e;        //p中元素覆盖为e
    return true;
}

删除

按位序删除
bool ListDelete(LinkList &L, int i, ElemType &e){
    if (i<1)
        return false;
    LNode *p;
    int j=0;
    p = L;
    while (p!=NULL && j<i-1){
        p=p->next;
        j++;
    }
    if (p==NULL)
        return false;
    if (p->next==NULL)
        return false;
    LNode *q=p->next;
    e=q->next;
    p->next=q->next;
    free(q);
    return true;
}
指定结点删除
bool DeleteNode(LNode *p){
    if (p==NULL)
        return false;
    LNode *q=p->next;
    p->data=p->next->data;
    p->next=q->next;
    free(q);
    return true;
}

代码不能删除最后一个结点(只能从前往后找)

查找

按位查找
LNode * GetElem(LinkList L, int i){
    if (i<0)
        return NULL;
    LNode *p;
    int j=0;
    p = L;
    while (p!=NULL && j<i){
        p=p->next;
        j++;
    }
    return p;
}
按值查找
LNode * LocateElem(LinkList L, ElemType e){
    LNode *p = L->next;
    while (p !=NULL && p->data != e)
        p=p->next;
    return p;
}

单链表的建立

初始化一个表

每次取一个数据元素,插入

尾插法

LinkList List_TailInsert(LinkList &L){
    int x;
    L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));    //建立头结点
    LNode *s, *r=L;            //r是表尾指针
    scanf("%d", &x);
    while(x!=9999){
        s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
        s->data=x;
        r->next=s;
        r=s;                  //r指向新的表尾
        scanf("%d", &x);
    }
    r->next=NULL;             //r指针置空
    return L;
}

头插法

LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){
    LNode *s;
    int x;
    L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));    //建立头结点
    L->next=NULL;             //!初始为空
    scanf("%d", &x);
    while(x!=9999){
        s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
        s->data=x;
        s->next=L->next;
        L->next=s;                  //插入新结点
        scanf("%d", &x);
    }
    return L;
}

主要应用于链表的逆置

双链表

初始化

typedef struct DNode{
    ElemType data;
    struct DNode *prior, *next;
}DNode, *DLinkList;

bool InitDLinkList(DLinkList &L){
    L = (DNode *)malloc(sizeof(DNode));
    if (L==NULL)
        return false;
    L->prior = NULL;   //头结点的prior永远指向NULL
    L->next = NULL;
    return true;
}

bool Empty(DLinkList L){
    return (L->next==NULL);
}

插入

bool errInsertNextDNode(DNode *p, DNode *s){
    s->next=p-next;
    p->next->prior=s;   //!err
    s->prior=p;
    p->next=s;
}

后插是需要判断p结点后是否有结点

bool InsertNextDNode(DNode *p, DNode *s){
    if (p==NULL || s==NULL)
        return false;
    s->next=p-next;
    if (p->next != NULL)
        p->next->prior=s;
    s->prior=p;
    p->next=s;
    return true;
}

删除

bool DeleteNextDNode(DNode *p){
    if (p==NULL)
        return false;
    DNode *q = p->next;
    if (q==NULL)
        return false;
    p->next = q->next;
    if (q->next != NULL)
        q->next->prior=p;
    free(q);
    return true;
}

void DestroryList(DLinkList &L){
    while (L->next != NULL)
        DeleteNextDNode(L);
    free(L);
    L=NULL;
}

遍历

while (p!=NULL)//p->prior!=NULL 到头结点停止
    p=p->next;
//p=p->prior;

循环链表

循环单链表

最后一个指针指向头结点

bool InitList(LinkList &L){
    L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    if(L==NULL)
        return false;
    L->next = L;//指向自己
    return true;
}

判断是否为空(是否是表尾)也是判断是否指向自己(指向头结点)

初始化时:头结点的next指针指向自己

给定一个结点,可以找到所有的结点(可以循环遍历)

对表头表尾的操作比较方便

循环双链表

头结点prior指向尾结点,尾结点next指向头结点

初始化L->prior=L;L->next=L;

同样许多对表头表尾的处理比较方便

静态链表

分配连续一整片空间,各个结点集中安置

优化内存分配

struct Node{
    ElemType data;
    int cur;
};
typedef struct {
    ElemType data;
    int cur;
} SLinkList[MaxSize];
//用SLinkList定义一个长度为MaxSize的Node型数组

空闲结点的处理

  • 游标设为-1表示表尾

    游标设为-2表示空闲结点

  • 设置备用链表

比较

  • 逻辑结构:线性结构

  • 存储结构:顺序存储 VS 链式结构

  • 基本操作:

    • 顺序表:
      • 静态分配——系统自动回收
      • 动态分配——需要手动free(malloc 放在堆区)
#数据结构 #笔记
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